Gioco tradizionale che prevede l’uso di una cordicella o di un filo, intrecciato tra le dita delle mani di uno o due giocatori, per creare una serie di configurazioni geometriche sempre più complesse. Lo scopo del gioco è quello di raggiungere una fase finale in cui la figura realizzata richiama una forma nota, come una rete da pesca o una zampa di gallina.
Attività ludica che prevede il lancio in aria di un oggetto, come un nocciolo o un sassolino, al fine di riuscire a farlo cadere sul dorso della mano.
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